Смерть Сталина, или Союзники начинают и…

Автор: admin | Рубрика: Strategy | 18 Фев 2010

Миссия 1.
Отразите атаку неприятеля. Когда подоспеет Tanya, перебейте побольше пехоты. Подорвите с помощью C4 одну электростанцию. Если вы удалите охрану вокруг Tech Center, появится Эйнштейн (только в этой миссии — не думайте о халявных гениях! — Ред.). Сопроводите его к вертолету.

Миссия 2
Поставьте аванпосты на юге, юго-западе и северо-западе от вашего HQ. Каждый раз, когда вы строите одно из основных строений, вам даются подкрепления. Очень важно соорудить достойную базу, потому что вам придется использовать ее и в следующей миссии. Возведите пару pillbox’ов на севере, около залежей руды, и по одному на юге и западе от вашей базы. Далее необходимо сгруппировать всю оставшуюся технику и отправить ее по дороге на юг. Концентрированным огнем раздавите вначале гранатометчиков, а затем всех остальных.
Вражеский харвестер может быть обнаружен в юго-западной части карты. Удалив его, вы лишите Советы возможности докучать вам постоянными атаками. Группой джипов очистите неприятельский КП от живности, затем перекочуйте на север — очевидно, с теми же целями. Остается лишь вернуться и разрушить все здания. Конвой прибудет сразу же после выполнения этого условия.

Миссия 3
Немедленно эвакуируйте находящегося под огнем медика, на север. Tanya сможет избавить вас от докучливой пехоты. Двигайтесь на юго-запад, на ходу подавляя неосторожную пехоту. Наконец, вы у неприятельского лагеря. Tanya аккуратно уберет с дороги пехоту, тогда как ваша артиллерия займется flame turret’ами. Уничтожение базы не является непосредственной задачей Союзников, так что можно удовольствоваться очисткой ее от пехоты.
Перемещаемся дальше — на восток и немного к северу от базы. По ходу дела старайтесь взрывать все подвертывающиеся бочки с горючим. Вам попадется V2 Launcher, но она, вероятнее всего, промахнется. Первый мост необходимо убрать сразу. Неподалеку, в тени деревьев, притаилась пехота, так что нужно двигаться очень осторожно. Наконец, подорвав бочки у моста, находящегося на самом верху карты, вы разрушите и его.

Миссия 4
Задание выполняется на уже знакомой вам по второй миссии карте. В распоряжении игрока имеются именно те строения и отряды, которыми он располагал в конце 2-го задания. Вас предупреждали!
Построив радар, вы получите систему раннего обнаружения неприятеля. Затем следует возвести weapons factory. Приготовьте примерно 12 легких танков. К северу существует проход, который необходимо заминировать со всем возможным усердием. Учтите, что противник располагает воздушной поддержкой. Избежать неприятностей поможет заслон из rocket infantry.
Первым заданием вашей железной орды (речь о танках) станет разведка плато к северу, где Советы добывают руду. Если получится уничтожить вражеский ore truck снизу — сделайте это! В случае провала этого простого трюка, враг по-прежнему будет бросать на вас бронетехнику. Разделавшись с грузовичком, отбейте нападение танков и устраните flame turret и refinery базы. Джипы помогут вам быстрее освободиться от неприятельской пехоты. С этого момента враг сломлен, и вам не придется особо волноваться за успех миссии. Следовательно, задание почти выполнено.

Миссия 5
Игроку понадобится немало терпения, чтобы провести spy мимо охранных собак. Патруль постоянно в движении, и вам придется рассчитывать каждый ход. Забравшись в weapons factory, он сможет стянуть грузовик. Последний доставит его прямо к тюремному отсеку. Освободите Tanya. Ей придется позаботиться обо всех SAM-установках, прежде чем вертолет сможет эвакуировать ее.
Убрав пару SAM’ов на полуострове, направляйтесь наверх, к базе. Посетив ее, устраните все посадочные полосы. Когда все четыре SAM будут выведены из строя, вертолет, наконец, сможет забрать кровожадную девицу. В то же время на самом верху карты к вам прибудет подкрепление. Инженеры помогут обжить construction yard, weapons factory и barracks. После запуска refinery, создайте небольшой танковый резерв. Не увлекайтесь: вам необходимо построить как раз столько танков, чтобы, пробившись сквозь охрану, уничтожить вражеский ore truck. Немного задержавшись, вы предоставите Советам возможность накопить немало бронетехники. V2 поможет вам разобраться с охранными сооружениями с безопасного расстояния. Затем на территорию базы вступят танки. Для окончания миссии необходимо стереть базу в порошок.

Миссия 6
Расположите свой construction yard в том месте, где изначально находился MCV. Далее в порядке очереди воздвигаются: power plant, barracks и refinery. Гости будут приходить с юга. На этот раз вашим единственным противотанковым оружием станет rocket infantry. Расположив неподалеку pillbox, вы заставите врага сосредоточить большую часть огня на нем. В это время ваша пехота сможет разобраться непосредственно с нападающими. Ну а бравые ракетчики не допустят нападения с воздуха.
Выпустив серию средних танков, атакуйте базу к югу. Инженером захватите barracks, а в radar dome поместите шпиона. Около свежезахваченных бараков постройте naval yard. Расположив танки на пляжном песочке неподалеку, вы заблокируете высадку противника. Вырастив еще несколько джеймс бондов, поселите их в sub pen и tech center.
Оставшаяся часть миссии заключается в том, чтобы, высадив около 25-30 средних танков к северу, уничтожать всякое сопротивление. Под конец компьютер продаст все свои здания, и на вас навалится последняя группа техники — на этот раз с юга. Будьте бдительны!

Миссия 7
Начало задания — и сразу бой. Раздавите несчастную пехоту танками и быстренько отстраивайте базу. Залежи полезных ископаемых находятся на востоке и юге. Сооружение pillbox’а поможет быстрее расправляться с наступающей пехотой. Вам понадобится еще одно здание refinery. Не помешают несколько средних танков и rocket infantry. Впрочем, к северу от базы лучше поставить AA-пушку. Rocket infantry может сопровождать ore truck — защита от наглых МИГов ему явно понадобится.
Первое задание — захватить радар к югу от вашей базы. Горстка танков и инженер вполне справятся с этой задачей. К тому же вы можете продать здание после его захвата — в нем нет никакой нужды. Вторая часть задания выполняется легко. Истребив ore truck’и противника, вы посадите его на диету. Самый лучший способ достичь желаемого — укладывать мины непосредственно на любимые неприятелем поля. Дальнейшая судьба subpen’а предрешена.

Миссия 8
Пришвартуйте пару destroyer’ов около своих электростанций. Приготовьте пять оснащенных ракетами пехотинцев. Вам необходимо провести MCV на базу, где ваш КП будет в большей безопасности. Более того, в таком положении вы сможете эффективнее использовать mine layers. Сфокусировав огонь, расчистите путь к базе. Восстановите разрушенный advanced power plant. В углу приткните AA Gun. С севера и востока защитите вход обильными минными полями. Около одной из турелей с северной стороны стоит расположить camouflaged pillbox. Несколько танков, выстроенных по береговой линии, предотвратят нашествия с моря. Не забывайте обновлять минные поля!
Задание почти выполнено.

Миссия 9
Базу лучше всего построить около залежей руды, как раз к востоку от места высадки. Около пятнадцати человек из rocket infantry необходимо группками расположить на северном берегу. Легкие танки должны заблокировать все возможные места высадки морского десанта. Поместив шпиона и APC на транспорт, отправляйтесь в верхний-правый угол карты. Высадившись и миновав мост, забирайтесь в КП вражеской базы. Таким образом, вы освобождаете перебежчика с фамилией Косыгин. Разумеется, в этот момент появляются собаки. Спрятав г-на Косыгина к северу от базы, подождите, пока собачки успокоятся. Высадите APC и попытайтесь задавить то несчастное животное, которое обосновалось около верхней Tesla Coil. Теперь предатель сможет спокойно пройти к транспорту.

Миссия 10
Основать базу можно в защищенной области к востоку. Разведайте местность с помощью легких танков, но избегайте стычек. Вражеской техники слишком много — это не ваш козырь. Первым делом возведите tech center, дабы увидеть положение дел. Проследив за неприятельскими ore truck’ами, как обычно, заминируйте поля. Если руда добывается на юге от вражеской базы, 5-6 вертолетов смогут легко расправиться с «геологами». Потеряв снабжение, противник перестанет проявлять повышенный интерес к вашей базе.
Теперь настало время сосредоточиться на сборе урожая и создании Железной Орды. Постарайтесь уничтожить с воздуха как можно больше отрядов. Вражеская пехота доставит вам лишь небольшие неприятности, которые легко устраняются с помощью нескольких pillbox’ов. Не забудьте защитить базу от налетов с воздуха — советские ВВС достаточно сильны. Перед тем как заниматься непосредственно базой, удалите все tesla coil. Когда бОльшая часть зданий будет разрушена, Сталин начнет закидывать вас ракетами. Быстро погрузите инженеров в APC и прикарманьте control center.

Миссия 11
Судьба забросила вас глубоко в тыл врага. Вы находитесь в центре управления, часы громко тикают, и у вас почти нет ресурсов! Двигайтесь к югу, пока не наткнетесь на mammoth-танки. Командировав шпиона прямиком к «выходу», получите подкрепление в форме незабвенной амазонки. С ней уже можно побродить по окрестностям. Tanya и инженер должны посетить северное и восточное крыло комплекса. Порешив солдатиков, деактивируйте первый центр управления. В западном крыле повторите операцию со вторым ЦУПом. Затем отправляйтесь на север, пока не наткнетесь на flame turret. Максимально подлечив девушку и нашептав пару молитв, займитесь турелью. После этого снова переходите к оздоровительным процедурам. К северу от flame turret’а находится третий центр управления. Обработав его, бегите на северо-восток к четвертому и последнему пункту назначения.

Миссия 12
К началу миссии вы будете располагать парой MCV. Не скаредничайте — стройте два construction yard’а. Схема сооружения базы стандартна, но лучше всего с самого начала возвести два здания refinery. Обследуйте местность с помощью легких танков. К востоку и северу от вашей базы рыщет патруль из нескольких mammoth’ов. Обнаружив его, попытайтесь заметить места остановки танков с тем, чтобы позднее их заминировать. Неплохой идеей является и постройка tech center — для слежения за маршрутами неприятельских ore truck’ов. Rocket infantry некоторое время послужит неплохой защитой от налетов авиации.
Выпустив достаточное количество средних танков, займитесь базой противника. Не разрушайте subpen — лучше заселить в него шпиона. Нам необходим sonar pulse. Порешите базу, захватив construction yard и weapons factory. В этот момент начнет функционировать база, находящаяся на другом берегу реки. Лучше всего сразу уничтожить их ore truck’и с помощью вертолетов. Несколько ракет V2 помогут разрушить tesla coil на берегу острова. Пробив дыру в прибрежной стене базы, отправьте войска к северной части вашего куска земли. Танки должны позаботиться о тамошних электростанциях. Создав naval yard, смастерите несколько транспортов.
В том случае, если возникнут проблемы с вражескими подлодками, вы сможете расправиться с ними с помощью V2 и вертолетов. Высадив незаменимые V2 на побережье острова, где ранее находились tesla coil, уничтожьте SAM-установки. Вам осталось лишь избавиться от подлодок — значит, настала очередь sonar pulse. Оставшиеся в живых станут легкой добычей, если предложить им приманку в виде порожнего транспорта. Как только все лодки Советов принудительно пойдут ко дну, появится морской конвой союзников.

Миссия 13
Не угоняйте MCV далеко от места высадки. Заложив базу, поставьте на северо-востоке несколько camo pillbox’ов — на максимальном расстоянии от КП. Используйте джип для разведки земель к востоку. Увидев mammoth-танк, поворачивайте обратно. Попробуйте продвинуться на северо-восток. Отступайте при первых признаках вражеских «мамонтов». Каждый раз к базе будет подходить очередная жертва, сопровождаемая штатским. Последнего необходимо удалить заранее, иначе он успеет запустить сигнальный огонь. Mammoth тут же станет неуязвимым благодаря использованию Iron Curtain. Заставьте его гоняться за ore truck’ами до тех пор, пока советский артефакт не перестанет работать. Теперь его смогут прикончить ваши танки.
Расширяйте свою базу, не забывая распихивать camo pillbox’ы во всех возможных направлениях. Отправьте шпиона на север через центр карты, затем, следуя берегом реки на восток, войдите на территорию вражеской базы. Обнаружив subpen, обоснуйтесь в нем. Когда начнет функционировать GPS-спутник, вы увидите две советские базы. База справа добывает руду из депозита на севере. Шесть вертолетов Longbow смогут быстро справиться с обитающим на этом поле харвестером. Заминируйте дорогу, проходящую через деревню. Противник, имея на то возможность, использует легкий путь. Ну а если вы сможете уничтожить mammoth прежде чем он станет «невредимкой» — это только в плюс.
Спустя некоторое время начнет активно добывать руду база, находящаяся слева. Дабы избежать зенитного огня, посылайте вертолеты сначала к западному краю карты, и лишь затем давайте команду на уничтожение ore truck’ов. Оказавшись без руды, Советы вскоре прекратят строительство. Для начала обработав базы вертолетами, подводите танки и APC c инженерами. Враг в ваших руках.

Миссия 14
Назовем верхнюю группировку войск А, а нижнюю — Б. Инженеры из А должны пробраться к панели управления, чтобы обезвредить flame turret. Группа Б в это время должна, пройдя немного на восток, очистить помещения. Совершив указанное, продвиньте Б еще дальше и деактивируйте «северную» турель с помощью панели управления. Группа А должна отправиться на восток, минуя вражеские танки. Если у вас возникли проблемы, постарайтесь сгруппировать свою пехоту и использовать концентрированный огонь. Нередко помогает медик, следующий за бойцами и восстанавливающий их здоровье прямо во время стычки. Идите на север: первый генератор находится именно там. Вернитесь обратно и, пройдя чуть дальше на восток, деактивируйте очередную турель с помощью панели управления. Немного вернувшись назад, группа Б должна отправиться на юг. Осторожно: около очередной панели вас будет поджидать сюрприз с гранатами.
Как только инженер поместит взрывчатку на генератор, вы получите очередное подкрепление. Двигаясь на восток, группа Б наткнется на еще один генератор. Вы знаете, что надо делать. Проследовав в прежнем направлении, Б достигнет большой комнаты с flame-турелями и несколькими панелями управления. Центральный пульт убирает «северо-западную» пушку. Утверждение верно и для северо-западной панели и центрального flame turret’а. При должном умении вы сможете проделать трюк с панелями одним инженером. Юго-западная панель относится к генератору, но она-то пока и не доступна. Объедините группы А и Б, составив новую команду из пяти пехотинцев, двух докторов и одного инженера. Начиная с места последней стоянки группы А, двигайтесь на восток до очередного генератора, затем на юг и на запад. Вы должны появиться как раз в центральном холле. Теперь, имея в активе двух лечащих врачей, вы сможете очистить помещение без потерь.
Дальнейший маршрут — на юг. Небольшой компьютерный терминал должен быть расположен на западной стене. Оставьте там инженера. Направляемся на запад и, минуя комнату с V2, избавляемся от турели и собаки, подстрелив бочки. Две панели управления на стене деактивируют турели, а располагающийся в комнате к западу терминал является частью генератора. Остается пара генераторов в центральном зале. Если турели все еще активны, не беспокойтесь: прежде чем умереть, инженеры доберутся таки до панелей. Выбираем нижний правый проход. Туда следует направить все свои подразделения. Произойдет нечто странное: все «плохиши», не обращая на вас внимания, выбегут из комнаты. К востоку ваши инженеры обнаружат последний генератор.

Миссия 15
Отведите Tanya и воров немного вниз, чтобы уберечься от взрыва бочек. Вернитесь обратно. Повернув на запад, избавляйтесь от мешающейся пехоты противника. Когда ваш отряд достигнет побережья, поворачивайте на север и заходите на базу. Необходимо уничтожить мелкие электростанции, а также задержать автомобиль. Если же авто удастся уйти, подстерегите его около реки. Ну а сделав по нему несколько дополнительных выстрелов, вы обнаружите ящичек, полный денег. Мужайтесь! До поры до времени трогать его не стоит. Вернитесь и взорвите оставшиеся источники энергии. Воришки, очевидно, захотят поживиться содержимым ore silos. В этот момент появятся подкрепления. Базу надо построить как раз там, где находится дымовой сигнал.
Как и в предыдущих миссиях, Советы будут посылать танки, снабженные временной неуязвимостью. К счастью, техника почти всегда использует один и тот же путь. Заминируйте его. Rocket infantry защитит вас от атак с воздуха. Впрочем, не помешает помочь им, построив несколько AA-пушек вокруг ваших электростанций. Следующая задача — найти и уничтожить вражеский ore truck сразу же после запуска GPS-спутника. Вы будете вознаграждены временной передышкой. Как обычно, в этот момент активируется вторая база Советов. Их поля также не имеют защиты от налетов, поэтому истребить оставшиеся харвестеры труда не составит.
Раскиньте naval yard и соберите крейсер. Достичь берега можно, построив цепочку зданий (например barracks), ведущую к желанной воде. Морскому сооружению не помешает защита от нападений с воздуха. Используя Хроносферу, перенесите крейсер в озеро около южной базы. Его миссия — создать хаос. Корректируйте огонь пушек крейсера вручную. Следующая цель — небольшое озерко в нижнем левом углу карты. На этот раз бомбардировке подвергнутся взлетные полосы и электростанции. Настала очередь вертолетов — они займутся SAM-установками. Понеся некоторые потери, вы все-таки сможете избавиться от них. Далее жертвой должны стать оставшиеся электростанции. Без них tesla coil зачахнут, и советская база станет доступна для ваших танков.
Миссия почти выполнена.

– Александр Вершинин

(Окончание следует.)
———————————————————

Вероятно, многие из вас обратили внимание на наличие в мануале к Red Alert целых «косяков» неприкаянных знаков препинания, именуемых точкой. Ходили упорные слухи, что точки эти суть коды, содержащие вполне осмысленную информацию, этакий сюрприз от фирмы Westwood. (Хотя более всего это походило на ловкий рекламный трюк.) Тем не менее, спустя несколько дней после официального выхода игры, в «Интернете» появились сообщения о расшифровке. Вот, оказывается, что скрывалось за стройными рядами точек в описании…

Разговор идет между несколькими КП союзников и их полевыми отрядами.

– Красная тревога! Красная тревога! Советы строят несколько взлетно-посадочных полос в секторе семь.
– Союзники теряют Verdun. Все силы уничтожены. Возвращайте Tanya. Замечена крупная перегруппировка. Запуск ракет по Вашингтону откладывается.
– Расследуйте странную смерть четырнадцати солдат союзников. Тесты показывают следы formic-кислоты.
– Результаты исследования подтверждаются. Обнаружены многочисленные переломы позвоночника и очень глубокие порезы на головах и лицах. Две тысячи найдены обезглавленными. Кровотечение отсутствует.
– Повторите. Formic-кислота?
– Подтверждаю.
– Что это?
– Муравьиная кислота.
– Для чего она используется?
– Для парализации или уничтожения противника. Опишите порезы.
– Будто огромным ножом… Проверяю… У обезглавленных глубиной по двенадцать дюймов. Кое-где порезы, кое-где кислота … вы слышите гул?
– Ответ отрицательный. Вы обнаружили небольшие холмики?
– Так точно. На карте не указаны.
– Насколько вы далеко?
– Шесть единиц.
– Осмотрите местность.
– Что мы ищем?
– Огромных муравьев.
– Как в фантастических фильмах!
– Это не шутка. Прочешите все сектора.
– Так точно.
– Используйте джипы. Это не шутка! Муравьи высотой в 12 футов.
– Что означает гул?
– Муравьиный радар. Будьте осторожны.
– Теперь я слышу!
– Эвакуация! Все назад! Отвечайте! Срочно покинуть сектор!
Связь прервана.

– Таких больших муравьев не замечено. Общая тревога! Затребуйте донесения всех секторов.
– Сектор Alpha. Ответ отрицательный.
– Сектор Charlie. Ответ отрицательный.
Сектор Bravo молчит.

– Сектор Delta? Ваш рапорт. Все сектора, настроиться на волну Delta.
– Люди гибнут! Красная тревога! Красная тревога! Замечены огромные муравьи!
– Какой сектор?
– Echo.
– Количество? Размер?
– Около сотни. Огромные, красные!
– Огонь на поражение!
– Готовимся к ведению огня… Боже мой! Я не могу…
– Echo-сектор! Ответьте! Echo-сектор!
Связь прервана.

Выпьем за Сталина, или Советы начинают и…

Автор: admin | Рубрика: Strategy | 09 Фев 2010

Миссия 1
Союзники поступают опрометчиво, храня бочки с бензином рядом со стратегическими объектами, — самолеты помогут вам расправиться со всеми окрестными запасами горючего. Как только указанное будет выполнено, появится десант. Если возникнет желание подлечить орлов спецназа, под церковью, что к западу, находится heal-everyone-ящик. Продвигаясь на север, не забывайте стрелять по бочкам. Когда зачистка будет закончена, не должно остаться ни единого дома, ни одного жителя. Только в этом случае миссия может считаться выполненной.

Миссия 2
Метким выстрелом активируйте бочки около моста. Затем займитесь сооружением базы: вам понадобятся refinery, power plant, barracks и авиаподдержка. Отправляя одного из своих людей на север от места высадки, приготовьте Звезду Героя (посмертно) — наиболее вероятно, что парень будет раздавлен джипом. Самолеты помогут вам избавиться от автомобильчика.
Пехота, вооруженная ракетницами, тоже заслуживает пристального внимания летунов. Собрав всех пехотинцев, разделите их на две равные группы: они отправятся на юг, через реку, а затем на запад, мимо залежей руды. Отряды должны держаться как можно ближе друг к другу. На вашем пути появится несколько джипов в сопровождении пехоты. Порядок истребления таков: сначала автоматчики, потом джипы и лишь затем «ракетоносцы». Подождав прибытия неприятельского харвестера, отправьте его к праотцам. Без него враг беспомощен, и вы можете смело атаковать базу. Турели эффективнее всего мрут под концентрированным автоматным огнем. Пушки Яков несколько неэффективны — они годятся лишь для подрыва легко защищенных построек вроде power plant или construction yard.

Миссия 3
Устраните солдата, охраняющего дом, — вы получите подкрепление в виде автоматчиков и гранатометчиков (то есть пехоты с гранатами). Один из счастливых обладателей гранат поможет вам избавиться от дзота, подорвав ряд бочек. Спускаемся все ниже, уничтожая попадающихся на пути пехотинцев. Подойдя к деревне, будьте осторожны: засада. Уничтожив препятствие, замечаем, что подлый шпион рванул на север. Устремляемся вслед за ним, по пути взрывая бочки с горючим. И, наконец, последний рывок — на запад. Гранаты — лучшая награда для предателя!

Миссия 4
Для начала передислоцируем отряды, передвинув их слегка к западу. Достигнув деревушки, строим базу. Последовательность возведения строений такова: power plant, затем barracks, а лишь потом refinery. Сначала кажется, что места для большой базы не хватит, но это в корне неверно. Вы окружены минералами — надо лишь расчистить площадку харвестерами. На охрану периметра базы лучше всего выставить собачек, щедро перемешанных с автоматчиками. Возводим несколько взлетных полос и незамедлительно посылаем самолет-разведчик. Нам необходимо разведать участок в самом верху карты, находящийся как раз над первой (считая слева) переправой через реку. Что мы ищем? Вражеский радар — его необходимо уничтожить. Как только парашютисты будут готовы, смело сбрасывайте их в непосредственной близости от постройки.
Одна из сильных сторон Советов — тяжелые танки. Постарайтесь наладить их серийное производство. Заслав танки в район, находящийся к северу от gap generator’а, вы получите возможность разделаться с вражеской refinery и всеми ore truck’ами. Впрочем, будьте осторожны! Держитесь вне досягаемости охранных турелей, но не стесняйтесь убирать с дороги любую технику противника. Не так уж сложно уничтожить и weapons factory. На этом союзники успокоятся и будут терпеливо дожидаться полного разгрома.

Миссия 5
Разверните базу к югу от дороги. Быстрее всего надо построить радар. Неплохим решением будет отправка нескольких скаутов на разведку территории к северу. Выпустив несколько танков, позаботьтесь об успокоении харвестеров, которые усердно трудятся на северных полях. Не стоит рисковать танками — лучше отойти назад к базе, где на подмогу придет пехота.
Теперь пришло время собрать пару-тройку установок V2, которые легко снимут дзоты. Дабы враг не сломал драгоценные игрушки, окружите V2 эскортом из пехоты и танков. Позаимствуйте у Союзников construction yard и radar, но не трогайте refinery и бочки с горючим. На собственной базе необходимо построить 6 airstrip’ов с самолетами в придачу. Spy plane поможет вам осмотреть срединные территории острова. Вот теперь вы охотитесь за refinery! Обнаружив здание, немедленно сравняйте его с землей. Осталось лишь перебить уцелевшие на островке юниты противника. Самолеты затратят на подобную задачу очень много времени, поэтому возведите naval yard. И помните, что крейсер всегда должен быть под охраной подлодок. В любом случае, вам придется избавиться от морских отрядов врага — миссия заканчивается лишь с полным уничтожением противника.

Миссия 6
Отступите на запад и, облюбовав местечко на самом краю карты, разбейте лагерь. Последуют несколько атак неприятельской пехоты и легких танков. Пять-шесть тяжелых танков, снабженных поддержкой автоматчиков, легко справятся с задачей охраны вашей базы. Местность к северу можно будет исследовать с помощью APC. Если вы обнаружили refinery — замечательно! Трех самолетов вполне достаточно, чтобы предотвратить дальнейшее функционирование данного заведения. Несколько установок V2 позволят вам быстро и безопасно удалить защиту вражеской базы. С остальными отрядами могут справиться танки.
Захватив weapons factory, возведите неподалеку от нее repair bay. Перед решающим рывком на восток вам просто необходимо подлатать танки. Учтите, что как только вы достигните «главного» острова на востоке, находящиеся неподалеку неприятельские крейсеры откроют ураганный огонь. Так и должно быть. Не обращая на них (до поры до времени) внимания, сконцентрируйтесь на вражеских танках. Подведите конвой из грузовиков по проложенной вами «тропе». Миссия будет закончена в тот миг, когда ваша техника попадет на данный остров.

Миссия 7
Шевелитесь! Быстро бегите вниз по восточному коридору. Спустившись, подорвите бочки — пусть враги немного поджарятся — так закалялась сталь! Пройдя мимо охраняемой комнаты на запад, поверните к югу. Охрана комнаты легко убирается благодаря все тем же бочкам с бензином. В комнате находится много любимых друзей человека — восточно-европейских овчарок, сослуживших хорошую службу гитлеровцам. Разделите собачек примерно на четыре равные группы. Теперь настало время отвоевать control room — с  собаками вы свернете горы. Одному из солдат придется удалить flame turret.
Дальше наш путь пролегает на запад — до очередного скопления бочек. Держитесь от них подальше, потому что вражеская пехота попытается взять вас врасплох, взорвав горючее. Не доставляйте им такой радости! Собачки легко справятся и с этим сопротивлением. Продолжайте движение по коридору, постреливая в бочки и убирая часовых. Но не торопитесь входить в комнату, до верху наполненную запасами бензина. Необходимо догнать резво убегающего солдата и остепенить его. Теперь можно убрать охрану инженеров. Пополнив отряд технической интеллигенцией, расставьте инженеров по терминалам. Переметнувшиеся на вашу сторону турели-огнеметы сотрут в порошок оставшихся солдат Союзников. Когда последний инженер займет место за основным терминалом, задание будет выполнено.

Миссия 8
Восьмая миссия — одна из самых трудных. Первым вашим действием должно стать сооружение barracks с последующим их «где-нибудь-расположением». Враг на время затихнет. Оставшихся лучше уговорить притихнуть с помощью автоматчиков. Построив refinery, а затем war factory, соберите четыре-пять тяжелых танка. Вскоре вы получите подкрепление, состоящее из пехоты. Огнеметчиков настоятельно рекомендуется выставить на передний рубеж и повернуть лицом к противнику. Так безопасней.
Береговую линию можно исследовать с помощь транспорта. Учтите, что руды на всех не хватит и вскоре могут возникнуть проблемы. Во-первых, урезоньте штатских, которые продолжают баловаться с сигнальной ракетницей. Не надо! В это время танки должны двигаться к залежам минералов к северу. Лучше всего успеть туда ДО того, как подоспевшие mine layers противника смогут разместить мины, иначе вы горько пожалеете! Сделав это, быстро возвращайтесь на базу, чтобы защитить ее от докучливых джипов. Захватите обнаруженную power station противника и постройте barracks и refinery — желательно неподалеку.
Теперь дело за серийным производством танков. Наштампуйте достаточное количество машин: они должны уничтожить неприятельские харвестеры. Если это не будет сделано, выиграть очень сложно. Для истощения сил противника используйте тактику набегов. Важно вовремя отступать, сберегая силы для следующего удара. На данный замысел придется потратить определенной количество времени. Когда Союзники окончательно зачахнут, истребите базу, предварительно обработав ее укрепления V2-ракетами. Миссия подразумевает, что все вражеские отряды должны быть уничтожены.

Миссия 9
Истребив отряды неприятеля внутри своей базы, немедленно займитесь ее починкой. Для ore truck’а найдется работа к югу от вашего лагеря. Первой постройкой должен стать advanced power plant. Затем weapons factory. Слепите пару танков и воспитайте инженера. Вам придется немало попотеть, чтобы захватить вражескую базу, которая отстраивается на западе. Туда-то и направляется ваш маленький отряд. Захватив construction yard, уничтожьте прочие строения. Противник попытается застать вас врасплох, высадив войска на узкой полоске песочка около вашей первоначальной базы. В то же самое время вертолеты союзников нападут на Tesla Coil. Теперь вы располагаете вражескими постройками — так поставьте AA Gun около Tesla Coil. Высадку десанта надо решительно пресечь с помощь танков. Чуть позднее APC, наполненная инженерами, попытается захватить вашу новую базу, а группа вертолетов будет продолжать докучать старой.
Присматривайте за обоими лагерями! Чтобы легче было справляться с воздушными налетами, можно построить barracks союзников и наштамповать «ракетоносцев». Располагая тремя зданиями refinery, вы будете иметь достаточный доход для того, чтобы позволить себе еще одну weapons factory и дюжину танков. Забросьте парашютистов (на восточном крае карты) на одну линию с захваченной базой противника. К северу от места высадки окажется мост. Ваши силы должны очистить его от неприятеля. Припарковав около моста пару mammoth-танков, вы будете уверены, что враг не пройдет. В это время группа ваших тяжелых танков уже должна отправиться на восток. Ориентир — группа елей. Территория вокруг заминирована, поэтому передвигайтесь медленно, стреляя в землю прямо перед танками (дабы обезвредить мины).
Находящийся в эпсилон-окрестности крейсер начнет палить по вашему отряду. Не огорчайтесь — обычно он промахивается и попадает по полю, помогая вашим «саперам». Танкам придется справиться с ударной силой союзников, состоящей из танков и артиллерии. Ваша цель — конвой грузовиков. Прорывайтесь прямо через базу, не обращая внимания на турели. Конвой запаникует и ударится в бегство. То, что нужно! Преследуйте грузовички танками. Заметили, куда направляется враг? Правильно: в гости к mammoth’ам. Плодотворное знакомство с ними порождает конец миссии.

Миссия 10
Отразить атаку танков вы, вероятно, догадаетесь сами. Ваша задача — сохранить конвой грузовиков и доставить его по назначению. Конвой будет доверчиво следовать за ближайшим дружественным юнитом, будь то танк или автоматчик. Поэтому стоит оставить один из танков пастись вместе с грузовичками. Располагающаяся неподалеку пехота легко истребляется Яками. Обладателей ракетных установок придется подавить танками. Все остальное попросту не устоит против концентрированного огня тяжелых танков (включая AA-пушки). Удалив последние, вы предоставляете полную свободу действий авиации. Турели будут в мгновение ока разнесены на атомы ракетами МИГов. Последний штришок — детонация горючего в бочках.
После указанных действий советуется внимательно осмотреть местность с помощью самолета-шпиона. Их запас неограничен, поэтому распоряжайтесь ими без оглядки. Если в боях был утерян один из Яков, замените его МИГом. Пропорция «три реактивных, два винтовых истребителя», похоже, оптимальна на данном уровне. Расстреляйте бочки около радара — это уберет с вашего пути еще один AA Gun. Остальное выносится истребителями. Танкам необходимо отправиться на запад и раздавить притаившуюся в засаде rocket infantry. Продолжайте движение в указанном направлении до тех пор, пока не наткнетесь на очередной AA Gun, уютно расположившийся на плато. Уничтожив объект танками, ползите на юг. Не обращайте внимания на turret: ваша цель — еще одна система ПВО.
Как только все окрестные AA Gun’ы будут устранены, к вам высадят несколько инженеров. С их помощью захватите repair bay и construction yard. Сверху и снизу от вас обнаружатся корабли союзников. Аккуратно утопите их. В случае повреждения самолетов, вы сможете отремонтировать их на свежезахваченной базе. Двигаемся дальше на запад, по ходу дела истребляя бочки. На пути попадутся танк и группа пехотинцев — это не проблема. Добравшись до стенки в левой стороне карты, пробейте проход. Только теперь можно подтянуть конвой с охраняющим грузовики танком. Задание будет выполнено, как только грузовики выедут за стену.

Миссия 11
Высадиться лучше всего немного к северо-западу от начальной позиции. Сразу же беритесь за постройку refinery и weapons factory. Для надежной защиты вам понадобятся тяжелые танки. Часть подлодок необходимо отправить к востоку от базы: время от времени оттуда будет появляться заблудившийся крейсер и тревожить ваши владения. Используя пустой транспорт, вы можете осмотреть бОльшую часть береговой линии на всем уровне, невзирая на огромную огневую мощь береговых батарей и кораблей противника. Главное — не останавливаться.
Когда в вашем распоряжении окажутся 4 танка, отправьте один из них на восток — на разведку земель за мостом. На залежах минералов вы обнаружите mine layer, который требуется уничтожить без промедления. О базе пока можно не беспокоиться: три тяжелых танка легко отобьют любую атаку, которую на данный момент могут позволить себе союзники. Что касается восточного берега и прилегающих к нему мостов, то они находятся в зоне обстрела одного из крейсеров. Это препятствие может быть устранено с помощью эскадрильи МИГов. Возведите 2 subpen’а — один к югу, другой к северу от базы.
В канале на севере находится солидный вражеский флот. Впрочем, его можно уничтожить посредством команды из пяти-шести подлодок. Завершением операции в канале должно быть истребление располагающегося там naval yard’а. Если вам не хватает кредитов, можете подобрать ящик с 2000$ на островке к северо-западу. Его можно взять, высадив на остров десантников. Очищая морские просторы, не забудьте о транспортах, которые упорно пытаются подвозить подкрепления для атак на вашу базу. К земле на севере есть лишь несколько подходов с моря. Один из них вам придется расчистить комбинацией МИГов и вертолетов. Опасайтесь мин: союзники на них не скупятся! Обезопасить участок можно с вертолетов, усердно расстреливая песочек на берегу. Уничтожать AA-пушки надо начинать с западной стороны. МИГи могут вынести установку за один налет — важно лишь вовремя чинить поврежденные самолеты.
После того как отработают истребители, приходит время медленных, но крепких вертолетов. Они с легкостью косят пехоту противника. Важно как можно серьезней «обработать» этот участок с воздуха, прежде чем туда попадут войска. Высадите серию танков. Дабы избежать большого минного поля на западе, используйте проход с востока. Условие выполнения задания — истребить все юниты противника. Если надпись по-прежнему не появляется, значит, вы пропустили закамуфлированные дзоты, которые хитро спрятаны за елочками и камнями.

Миссия 12
Важно во что бы то ни стало спасти V2 rocket launcher. Истребляя вражескую технику танками, сосредоточьте огонь V2 на турелях. Расчистив площадку, разбивайте бивуак. Для начала вам понадобятся barracks, weapons factory, repair bay. Оставшихся в живых пехотинцев можно отослать на разведку местности. Если один из них привлечет внимание вражеских вертолетов, приведите его к mammoth-танку. На «лужайке» к югу можно развлечься, истребляя вражеские отряды с помощью V2.
Настало время выпустить несколько тяжелых танков. Следите за вражескими транспортными вертолетами: обычно они высаживают пехоту в северной части вашей базы, одновременно сопровождая проникновение танковыми атаками с другой стороны. V2 поможет вовремя разделаться с приземлившимся вертолетом. В этот момент возможны проникновения thief’ов на вашу базу. Советуется решительно пресекать подобные выходки ракетами mommoth-танка. Если неподалеку появится mine layer (его обычно доставляют транспортом), немедленно уничтожьте вредителя.
Возьмите на заметку минные поля на юге и западе от ограды минеральных залежей. Первый шаг к победе — истребление всех отрядов противника на «своей» части острова. Иногда группа из пяти танков будет пробовать нападать под прикрытием mobile gap generator’а. Концентрируйте огонь танков, и подобная атака не будет представлять серьезной опасности. Возьмите в свои руки вражеский tech center на юго-западе — таким образом вы получите GPS-изображение всей карты. Затем следует захватить базу Союзников (в этом же секторе). Как обычно, используйте V2 для снятия оборонных сооружений, а затем добивайте танками. Захватите weapons factory и construction yard, но лишь ПОСЛЕ того, как потопите все крейсеры. Hind-вертолеты — наилучший выбор для этого задания. Высадите группу парашютистов, которые удалят AA-пушки. Затем очистите озеро от кораблей неприятеля. Ваш десант, посаженный на транспорты, должен состоять из пяти mammoth и пяти тяжелых танков, трех V2 и двух APC с инженерами. Разгрузите транспорты на южном берегу. Когда плацдарм будет захвачен, следуйте обычной стратегии использования V2. С истреблением дзотов инженеры смогут овладеть тремя оставшимися tech-центрами.

Миссия 13
Уничтожьте вражеские танки и разверните construction yard. Далее строятся barracks, refinery, weapons factory и repair bay. Несколько отрядов grenadier-пехоты вполне подойдут для временной охраны базы. Соберите три тяжелых танка и отправьте их на юг. Продолжайте свой поход, истребляя вражескую технику, пока не достигнете края карты. Возвращайтесь обратно и стройте еще один refinery. Соорудив subpen, сделайте столько подлодок, чтобы уничтожить вражеский флот в самом южном заливе. Послав туда транспорт с танками, вы обязаны сравнять с землей radar и многочисленные power plants, включая те, что находятся на горушке. Собрав группу из шести-семи танков, атакуйте вражеский лагерь. Ваша цель — radar dome. Иногда помогает одновременная высадка десанта и атака танками.
Отсюда поворачивайте на север и снимите еще один радар. На базе постройте еще серию танков. Вскоре компьютер соберет всю окрестную руду и станет посылать харвестеры все дальше на север. Разделив группу танков, уничтожьте и грузовики, и weapons factory. Если вы не сможете справиться с этим заданием, то надолго увязнете, скованные обильными потоками вражеской бронетехники. Ударная группа из десяти танков должна быть направлена до упора на север, а затем — на запад. Пересеките мост и ни за что не останавливайтесь! Ваш маршрут лежит через вражеский лагерь, на юг. Миновав очередное минеральное поле, вы обнаружите еще один радар. Сотрите его в порошок! Хроносфера находится к югу от «гор». Не стоит посылать туда spy plane, потому что противник попытается уничтожить ее. С помощью большой группы танков подведите инженеров к артефакту и захватите его. В принципе, это конец миссии. Но иногда за объявлением «Mission complete» следует надпись «Mission Failed». Специально для такого случая был выработан еще один способ прохождения этапа. Вместо того чтобы брать хроносферу, захватите barracks к северо-западу от нее. Построив большую группу «ракетчиков», вынесите окрестные вертолеты, атакующие хроносферу. Надежно охраняя объект, методично истребляйте вражеские юниты. Со смертью последнего появится долгожданная надпись «Mission Accomplished».

Миссия 14
Осторожно! Вокруг мины, поэтому передвигайте свои отряды лишь вверх и вниз. Шаг влево, шаг вправо — и у вас серьезные потери. Сначала разберитесь с легкими танками, затем с артиллерией, и лишь после этого уничтожайте средние танки. Время организовать базу. Вы можете легко обнаружить мины с помощью свежепостроенных зданий: вам не позволят поставить домик непосредственно на мине. Mammoth-танки лучше всего сгруппировать — это временная система ПВО. Прочими вражескими юнитами могут заняться тяжелые танки. Да, и не забывайте о минных полях! Вам предстоит отразить серьезные атаки с юга и запада. Выведите из строя дзоты, охраняющие мост к северу от базы, с помощью V2-установок.
Настало время построить weapons factory и repair bay. Наша цель — коммунизм и орда танков. Увлекшись сборкой боевых машин, не забудьте обнести базу зенитными РУ. Заметьте место, где союзники повадились высаживать десант. Этот берег необходимо заблокировать бронетехникой. Теперь у вас есть минутка для того, чтобы обследовать оставшуюся часть материка. Но не расслабляйтесь: надо построить subpen и произвести солидный подводный флот. Не забудьте и о транспортах. Внимательно обследуйте восточное побережье. Чтобы осмелевшие крейсеры противника не разрушали вашу базу, надо вывести подводные лодки чуть подальше от берега, к месту, где обычно объявляется дредноут. В том случае, если неосторожное судно покажется у самого берега, с ним разберутся V2. Совершив быстрый набег на северные территории с помощью подводных лодок, очистите сектор от морских юнитов, naval yard’а. Важно разрушить и бОльшую часть находящегося неподалеку моста.
Вскоре неприятельские харвестеры начнут посещать вашу территорию. Покончите с ними любым способом: это залог успеха. Наиболее эффективным будет расположить mammoth-танки посередине очередного поля минералов и поджидать добычу. Союзники весьма упорны и будут посылать один за другим шесть или семь грузовиков. Теперь вылазка: крупную группу танков необходимо провести через мост к северу. Сконцентрируйте огонь на дзотах, не забывая при этом давить пехоту. Уберите power plant’ы. Построив подкрепление, поворачивайте к западной части острова, где расположены оставшиеся электростанции. Ни в коем случае не трогайте AA-пушки и construction yard.
И только теперь нападаем на базу. Вражеские вертолеты способны наносить серьезный урон — не обращайте на них внимания. Один из танков будет подсадной уткой. Используйте на него Iron Curtain, и он готов к своей миссии. Его цель — давить пехоту непосредственно на территории базы. Озверевшие крейсеры, вероятно, сами разнесут часть собственной базы. Для того чтобы подавить эту огневую поддержку, сначала удалите эскорт с суши: канал достаточно узок для этого. Как только destroyer’ы пошли ко дну, присылайте авиаподдержку. Зарядив транспорты 10 тяжелыми танками и пятью V2, направьте их вверх по восточному проливу. Высадив войска, с помощью V2 удалите все power plant’ы к северу от пляжа. Продвигайтесь на запад, убивая всех и вся.
Миссия закончена.

Цифровые солдатики forever

Автор: admin | Рубрика: Strategy | 04 Фев 2010

Очень скоро создатели незабвенного Capitalism’а, Enlight Software и Interactive Magic, порадуют нас своей новой игрой The Great Battles of Alexander. Пока в нашем распоряжении есть только демо-версия, но уже и по ней ясно, что выход GBA станет событием для всех поклонников wargame. Особенно для тех… кого родители в детстве обделяли солдатиками.

Что за двусмысленный намек, спросите вы. А я отвечу: новая игра является ни чем иным, как ремейком старой настольной (я бы даже сказал — напольной) игры от фирмы GMT Games, выпущенной что-нибудь около 4-х лет назад. Компьютерная же версия будет чистейшей воды походовым ГЕКСАГОНАЛЬНЫМ wargame’ом, что, впрочем, ничуть не умаляет ее (игры) достоинств. Напротив, на примере GBA хорошо видно, что даже хексы могут не раздражать, если игра в целом сделана рукастыми и головастыми людьми.
(Впрочем, на мой взгляд, real-time был бы значительно приятнее. Помните древнюю MicroProse’овскую игрушку Fields of Glory? Она была одной из самых первых (если не первой) компьютерной версией игры в солдатиков. Нечто в этом роде, но на новом технологическом уровне и в неторопливом turn-based получается и у I-Magic.)

Эпоха Александра
Самая примечательная особенность GBA, которая, собственно, и выделяет игру из сероватой массы аналогов, заключается в том, что авторы создали не просто игру об эпохе Александра, они буквально… повторили ее. В GBA присутствуют прототипы ВСЕХ военных сил того времени. Более того, боевые единицы обладают собственными характеристиками, которые очень близки к настоящим. Плюс к этому, играющий может в любой момент получить подробную историческую справку как обо всех юнитах, так и о самих битвах, в которых вам предстоит участвовать. Словом, GBA не просто игра, ее смело можно посоветовать тем, кто по долгу службы/учебы штудирует эту яркую эпоху: из игры действительно можно вынести много нового и интересного.

Кампания
Еще одно достоинство игры — возможность вести кампанию и продвигаться по «карьерной лестнице». Так, играя за Александра, вы начинаете в качестве принца Македонии, а к концу игры, если проявите усидчивость и умение, всегда можете претендовать на то, чтобы называться Александром Великим.
Как вы поняли, играть за главного героя вовсе не обязательно. Выбор велик — к вашим услугам многие из талантливейших военачальников и сподвижников императора, а также кое-кто из его заклятых врагов.

Сражение
Перейдем непосредственно к сражением, которых, кстати, в «деме » ровно 10. Любая битва начинается с того, что вам предлагают расположить свои войска. Противник же всегда размещен строго исторически; соответствуют современным представлениям о тех временах и ландшафты, где происходят сражения.
Одна из отличительных особенностей GBA состоит в том, что баталией командует не только Александр (вы), в ее ход вмешиваются и его полководцы, которыми управляет компьютер. Другими словами, вы можете отдавать своим командующим лишь указания, что конкретно надо делать, сам же процесс возлагается на плечи вашего сподвижника. Надо ли говорить, что одни из подчиненных императора талантливее других… Но не исключено, что вам захочется полностью взять контроль в свои руки. На начальных уровнях сложности это, кстати, возможно, но с переходом на «hard» (и выше) такого шанса уже не будет. И это, наверное, правильно, потому что уследить за огромной армией, разбросанной по всему театру боевых действий, очень и очень непросто.
То, как выполнено управление войсками, показалось мне довольно удачным. Каждому из легионов можно отдать команду развернуться или идти. Когда ваши люди встречают силы противника, начинается схватка, в коей побеждает, естественно, сильнейший. Но выиграть, полагаясь только на грубую силу, вряд ли получится, поэтому придется… запастись учебником по военной тактике, которая и является ключом к победе.

Графика, звук & engine
Не могу назвать графику идеальной, но то, что она весьма симпатична, — бесспорно. Уровень прорисовки юнитов очень высок, да и местность смотрится достойно. Про звук пока судить рано, его в демо-версии практически нет, но, будем надеяться, что и он будет на уровне.
С удовольствием хвалю игровой engine. Во-первых, предусмотрено целых три степени масштабирования, что очень удобно. Кроме того, играющий в любой момент может перевернуть экран и посмотреть на войска (и войска противника, естественно) как спереди, так и с тыла. Полезно и приятно.

Итоги
К сожалению, GBA — все-таки чистый wargame. Любителям этого жанра он понравится, но играть было бы намного интереснее, если б создатели наделили программу хоть каким-нибудь стратегическим началом (в голову тут же приходит дань с завоеванных стран, на которую можно было бы покупать новых слонов, колесницы…).
Кстати, в полную версию войдет и весь спектр сетевой поддержки, начиная с игры по сети и модему и кончая возможностью сразиться с друзьями через Internet. Так что готовьтесь, папы и мамы, запрещавшие своим деточкам играть в «войнушку» в большой комнате: скоро ваши подросшие ребятишки продолжат сражение на бескрайних просторах Internet, и в руках у них будут настоящие цифровые солдатики, сделанные из настоящей SVGA-графики.