«Мантра» из первых рук

Автор: admin | Рубрика: Quest | 30-08-2009

Как и обещали — о «Мантре», игре, с которой Crack dot Com собирается начать еще и издательскую карьеру. Как вы поняли из предыдущего текста, над созданием Mantra работает друг Дэйва Тейлора глава компании Mountain King Studios Скотт Хост (Scott Host). Вот сведения, полученные непосредственно от г-на Хоста.
Mantra будет представлять собой RPG в традиционном средневековом исполнении. С самого начала в игре был предусмотрен multiplayer… Трудно сказать что-то определенное о сюжете — еще полно времени и его нетрудно изменить…
В игре намечается около 29 уровней, впрочем, это условное деление: мир будет представлен в виде одной «основной» карты, соединяющей вместе все уровни. Среди уже готовых этапов можно выделить Главный замок (Main Castle), где игрок сможет подлечиться и обзавестись оружием и доспехами, Подземелье (Dungeon) (оно находится под замком), Остров пиратов (Pirate Island), где можно будет найти какие-то особые виды оружия и получить дополнительные знания и навыки…
Сейчас идет работа над пещерами и другими этапами, основным отличием которых будет возможность вдоволь помахать мечом. В Mantra, как мне кажется, будет очень симпатичная трехмерная графика, которую удалось совместить с видом сверху: вы жмете на курсор, и мир движется вокруг вас… Представьте, что вы падаете со скалы — весь мир, во всех его трех измерениях движется на вас, а вы как будто стоите на месте…

Комментарии закрыты.