Автор: admin | Рубрика: Quest | 05-01-2010
Ужасное известие потрясло игровую общественность. Исполнительный директор компании Sierra On-Line Кен Вильямс недавно доверительно сообщил собратьям по Internet, что «Сьерра» прикрывает свою линию продуктов с использованием видео.
Вас это удивляет? Зря. Вспомните хотя бы два последних опыта «Сьерры» на этом поприще — Urban Runner и Phantasmogoria II: A Puzzle of Flesh. Обе игры души не чаяли в видео, и обе из-за этого остались на бобах. Включение в эти игры видео стоило компании кучи денег, а вместо доходов она получила одни насмешки и проклятия от поклонников (к примеру — той же «Фанты-1″). И вот, вместо того чтобы стать более разборчивой в сценариях, «Сьерра» решила отказаться от видео как такового и сосредоточить свое внимание на 3D-технологиях.
Жареным запахло задолго до выхода второй «Фанты», когда создательница GN2: The Beast Within Джейн Дженсен в одном из интервью очень туманно отозвалась о перспективах развития этой серии. Посетовав на дороговизну видеопроизводства, она намекнула, что «Сьерра» все больше склоняется к замене видео в своих квестах на 3D. Однако последняя технология, по мнению г-жи Дженсен, не позволяет создавать требуемых для ее творений сложных персонажей и разнообразные миры. Тогда она надеялась на компромисс — удешевление производства за счет использования в играх с видео большего количества 3D-ландшафтов, — но после финансового провала второй «Фанты» участь видео была решена…